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反傷刺甲瞬間報廢?S40防具調整,冰痕之握能取代它嗎?
作者:  |  字數:9724  |  更新時間:2025-06-27 12:49 全文閱讀
反傷刺甲瞬間報廢?S40防具調整,反傷S防冰痕之握能取代它嗎?由指尖上的刺甲王者 發表在王者榮耀 https://bbs.hupu.com/kog

大家好我是指尖,新賽季即將降臨,瞬間對于新版本的報廢變化,更多的具調體現在了裝備的調整,因為這會涉及所有的整冰英雄,之前跟大家分享了物理和法術調整較大的取代裝備,而本文來聊聊那些改動比較多的反傷S防防具。

紅蓮斗篷

作為一件攻守兼備,且具有重傷效果的瞬間裝備,一直是報廢坦克英雄的優選,因為更多的具調會考慮它的清兵屬性。

新版本更新,整冰同樣保留了這樣的取代特性,但唯獨調整了防御構成。反傷S防

以前的紅蓮斗篷是物理系防具,為的是線上對拼不吃虧,所以一般會第一件出,而調整之后物防變成了雙防,單一屬性削弱,但總的防御量更高了,代價就是25碼的灼傷距離。

加強還是削弱?

如果只從線上來說,面對大部分的物理系英雄,毫無疑問是削弱了,但大家發現了沒,新賽季會有許多雙抗的裝備出現,而策劃調整的目的,就是給大家一些物法雙抗的裝備來進行屬性的線性提升。

但從屬性來看,雙抗的收益在中后期顯然是更高的,削弱了25碼的距離,其實影響并不會太大。

旭日初光

提升了70塊的價格,新增了900生命值,但移除了每五秒回血150的屬性,削弱了30點物防。

5秒回血150,那么30秒就能達到900點的生命值,從裝備自身的屬性來看,削防御提價格,似乎并不是加強,但別忘了,出這個裝備的英雄大都是輔助,而他們許多的屬性就是和生命值掛鉤的,因此從這個角度來說,算是加強,在打團的時候也是加強。

只是缺少了這種溪流般的續航,影響的卻是無形的,當然了,誰也不會因為這個回血的被動而出這件裝備,所以我個人覺得是加強向的。

極寒風暴

降低了60塊的價格,移除了500法力值,削弱了120點物防,換來了600點的生命值,而此前體驗服的數值一直是700,沒想到上線搶先服還挨了一刀。

生命值換法力值自然是好事,但物防也削弱了不少,總體的性價比是提升的,尤其像老夫子這種沒藍條的英雄,加強的就更多了,因為原本屬性是浪費的。

如果 說700的生命值是純粹的加強,那么降至600,對于一些法師、輔助這種藍耗高的英雄而言,可能就不一定咋回事了,保留我此前“萬物皆可時代回歸”的說法。

永夜守護

永夜守護調整的挺有意思,降低了90塊的價格,也削弱了150法抗,以前嘲笑魔女斗篷的法抗跟鬧著玩似的,沒想到永夜守護也步了后塵,不對,新版本魔女斗篷加強了法抗到300,結果永夜守護這個最硬的魔抗裝,變成了功能裝。

新增了7.5%的移速,你覺得什么樣的英雄會考慮永夜守護呢?脆皮一定是魔女斗篷,所以未來的坦克、輔助是否會更多的考慮帶移速的永夜守護?

冰痕之握

這個裝備調整的有點奇怪,雖然是防具,卻沒有一絲血量加成,本次更新移除了血量和法力值,加了點物抗和物攻。

其實冰痕之握此番的調整是和反傷刺甲對標,同樣是物抗物攻兼備,但沒有生命值加成的屬性,坦度根本就不高,數值看著好看而已,暫時不會看好這件裝備。

反傷刺甲

S38賽季以前這個裝備叫做反傷刺甲,S39賽季新增了韌性屬性,更名反傷韌甲,沒想到僅僅一個賽季,S40又改回了反傷刺甲的名字,其原因就是刪除了韌性的屬性,所以這個“韌”字就名不副實了。

而作為補償,生命值加了200點,但你沒注意到的是,S40賽季主動裝備冷卻時間統一75秒,也就是說反傷刺甲的主動效果還加了15秒的CD。

CD增加15秒,砍掉了10%韌性,只補了200的血量,我覺得下賽季所有英雄都可以考慮放棄這件裝備了。

冰霜沖擊

反傷刺甲刪掉的韌性給了冰霜沖擊,這件裝備未來也新增了冷卻縮減,略微彌補了下防具中冷卻縮減屬性的缺失問題。

削弱100生命值,削弱90點物防,削弱護盾比例,增加技能延遲時間。

雖然加了韌性屬性,但這個調整怎么看都不像是加強,毫無疑問,未來版本必出冰霜沖擊的馬可波羅,我準備換成不祥征兆了。

以上就是關于防具改動較大的一些裝備,那么你對于未來版本有什么看法呢?評論區留言說說你的觀點吧。

大家好我是指尖,新賽季即將降臨,對于新版本的變化,更多的體現在了裝備的調整,因為這會涉及所有的英雄,之前跟大家分享了物理和法術調整較大的裝備,而本文來聊聊那些改動比較多的防具。

紅蓮斗篷

作為一件攻守兼備,且具有重傷效果的裝備,一直是坦克英雄的優選,因為更多的會考慮它的清兵屬性。

新版本更新,同樣保留了這樣的特性,但唯獨調整了防御構成。

以前的紅蓮斗篷是物理系防具,為的是線上對拼不吃虧,所以一般會第一件出,而調整之后物防變成了雙防,單一屬性削弱,但總的防御量更高了,代價就是25碼的灼傷距離。

加強還是削弱?

如果只從線上來說,面對大部分的物理系英雄,毫無疑問是削弱了,但大家發現了沒,新賽季會有許多雙抗的裝備出現,而策劃調整的目的,就是給大家一些物法雙抗的裝備來進行屬性的線性提升。

但從屬性來看,雙抗的收益在中后期顯然是更高的,削弱了25碼的距離,其實影響并不會太大。

旭日初光

提升了70塊的價格,新增了900生命值,但移除了每五秒回血150的屬性,削弱了30點物防。

5秒回血150,那么30秒就能達到900點的生命值,從裝備自身的屬性來看,削防御提價格,似乎并不是加強,但別忘了,出這個裝備的英雄大都是輔助,而他們許多的屬性就是和生命值掛鉤的,因此從這個角度來說,算是加強,在打團的時候也是加強。

只是缺少了這種溪流般的續航,影響的卻是無形的,當然了,誰也不會因為這個回血的被動而出這件裝備,所以我個人覺得是加強向的。

極寒風暴

降低了60塊的價格,移除了500法力值,削弱了120點物防,換來了600點的生命值,而此前體驗服的數值一直是700,沒想到上線搶先服還挨了一刀。

生命值換法力值自然是好事,但物防也削弱了不少,總體的性價比是提升的,尤其像老夫子這種沒藍條的英雄,加強的就更多了,因為原本屬性是浪費的。

如果 說700的生命值是純粹的加強,那么降至600,對于一些法師、輔助這種藍耗高的英雄而言,可能就不一定咋回事了,保留我此前“萬物皆可時代回歸”的說法。

永夜守護

永夜守護調整的挺有意思,降低了90塊的價格,也削弱了150法抗,以前嘲笑魔女斗篷的法抗跟鬧著玩似的,沒想到永夜守護也步了后塵,不對,新版本魔女斗篷加強了法抗到300,結果永夜守護這個最硬的魔抗裝,變成了功能裝。

新增了7.5%的移速,你覺得什么樣的英雄會考慮永夜守護呢?脆皮一定是魔女斗篷,所以未來的坦克、輔助是否會更多的考慮帶移速的永夜守護?

冰痕之握

這個裝備調整的有點奇怪,雖然是防具,卻沒有一絲血量加成,本次更新移除了血量和法力值,加了點物抗和物攻。

其實冰痕之握此番的調整是和反傷刺甲對標,同樣是物抗物攻兼備,但沒有生命值加成的屬性,坦度根本就不高,數值看著好看而已,暫時不會看好這件裝備。

反傷刺甲

S38賽季以前這個裝備叫做反傷刺甲,S39賽季新增了韌性屬性,更名反傷韌甲,沒想到僅僅一個賽季,S40又改回了反傷刺甲的名字,其原因就是刪除了韌性的屬性,所以這個“韌”字就名不副實了。

而作為補償,生命值加了200點,但你沒注意到的是,S40賽季主動裝備冷卻時間統一75秒,也就是說反傷刺甲的主動效果還加了15秒的CD。

CD增加15秒,砍掉了10%韌性,只補了200的血量,我覺得下賽季所有英雄都可以考慮放棄這件裝備了。

冰霜沖擊

反傷刺甲刪掉的韌性給了冰霜沖擊,這件裝備未來也新增了冷卻縮減,略微彌補了下防具中冷卻縮減屬性的缺失問題。

削弱100生命值,削弱90點物防,削弱護盾比例,增加技能延遲時間。

雖然加了韌性屬性,但這個調整怎么看都不像是加強,毫無疑問,未來版本必出冰霜沖擊的馬可波羅,我準備換成不祥征兆了。

以上就是關于防具改動較大的一些裝備,那么你對于未來版本有什么看法呢?評論區留言說說你的觀點吧。

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